【Unity】Updateは60FPS、描画は30FPSで動作させる
ユーザー入力は60FPSで処理したいが、描画は30FPSにしたい場合の手順。 カメラを制御する Unity描画制御はカメラが行っています。そこで、カメラ管理クラ ...
【Defold】Shader:RGBとHSVを相互に色相変換する
RGBとHSVを相互に変換するシェーダーコードです。 vec3 hsv2rgb(vec3 c) { vec4 K = vec4(1.0, 2.0 / 3.0, ...
【Unity】UniRx:連打防止ボタン
ThrottleFirst 使って一定時間処理を受け付けない様に出来る。 Button .OnClickAsObservable() .TakeUntilDes ...
【C#】実行中にクラス名を取得する
ソースコードを自動生成したり、クラステンプレートを書くときにクラス名が欲しくなることがあります。 public class CharaBase [ public ...
【Defold】ScriptのDebug方法
任意のスクリプトファイルにブレイクポイントを設定して実行するだけ。Visual Studioと似ています。 確認バージョン Defold 1.2.158 手順 ...
【Unity】MacOSでUniRxをインポートしUnityEditor再生・停止を繰り返すと例外落ちした件について
原因は不明ですが、Unityバージョンとの整合性が取れていなかったためかもしれません。 解決方法 Unityバージョンを上げました。「え?それだけ?」となるかも ...
【Unity】「宴」だけじゃない!テキストベースのビジュアルノベルアセット「Naninovel」について語ります
この投稿はUnity アセット真夏のアドベントカレンダー 2019 Summer! – Unity公式 Asset Portalに合わせたタイミングで発信してい ...
【Unity】補色・疑似色・彩度・明度・を取得するヘルパークラス
public static class ColorHelpter { /// <summary> /// 指定した色の補色を取得します(RGB色相環 ...
無料のマインドマップを使って頭の中を視覚化しよう
みなさんは頭の中にある思考やアイデアを視覚化する時にどの様なツールを使っていますか?私はマインドマップを使っています。 メモに使ったり、議事録だったり用途は様々 ...
AppleやGoogle、Steamなどのプラットフォーム利益配分比率を調べてみました
制作したアプリを公開する時に、最初に公開するプラットフォームって迷いますよね。最終的には全てのストアに公開する場合であっても、まずは利益率の良さそうな所から公開 ...