【Unity】System.Action 呼び出し時の null チェックを省略する
nullチェックをあちらこちらに挟みすぎるとコードの見通しが悪くなるため省略できる様にしています。 using System; /// <summary ...
【プログラミング言語】Objective-C を学び始めた時に書いていたメモ
パソコンを整理していたらObjective-Cのための古いメモが出てきました。言語を覚えるときは基本を公式リファレンスなどを流し読みしてメモしています。出向に行 ...
【Mac】binファイルの解凍手順
binファイルの中身が欲しくなることが稀にあるので、解凍方法をメモしておきます。 手順 Terminal を開く cd コマンドで bin ファイルのある場所ま ...
【UE4】Editor と Game それぞれの Splash イメージを変更する
確認バージョン 4.24.1 例:プラットフォームが Windows の場合 -> -> -> -> と から変更出来ます。 設定するイ ...
【Windows】Custom Resolution Utility (CRU) を使って好きな解像度を追加する
Surface book の解像度は3000×2000(アスペクト比率は3対2) の高解像度。アスペクト比率を保ったまま解像度を下げようと思ったら3対2の比率の ...
【UE4】キー入力割り当て
UE4におけるキーの割り当て方法は、大きく分けて3つ。 確認バージョン 4.24.1 方法 エディターの設定から割り当てる -> -> -> ...
【UE4】Blank プロジェクトの中身を追いかけてみる
色んなキッカケがありまして、3年ぶりにUE4を触ることになりました。元々の知識不足と度重なるバージョンアップで知らないことだらけで、まずは空のプロジェクトを追い ...
【Windows】ファイルの改行コードを一括でLFに変換する
準備 Windows Subsystem for Linuxを有効にしておく。 方法 置換するファイルのディレクトリまで移動して以下コマンドを実行 find . ...
貸株成果:2019年12月
2020年になりました。さて2019年最後の貸株結果は如何ほどでしょうか。 結果 4461.84円でした。あら?今年でかなり良い方かもしれません。 2019年貸 ...
【UE4】作業を快適に行うための個人的設定
Unreal Engine 4 を触り始めました。エディターを少しでも快適に使いたくて変更した個人的設定を共有したいと思います。なお、影やエフェクトの品質を下げ ...