DEVELOP VisualStudio2019で旧プロジェクトを開いた時に「移行が必要」と出た場合の対処法 Visual Studio 2019で、古いプロジェクトを開いた時にプロジェクトファイルが読み込めず「移行が必要」と出てしまった。このままではビルドも通らないので、なんとかせねば。移行方法プロジェクトを右クリックして「再読み込み」するとダイ... 2019.04.28 DEVELOP
DEVELOP 【Unity】プロジェクトを複数起動する メインのUnityプロジェクトを開きながら、別のUnityプロジェクトを開きたいことってありますよね?アセットのサンプルですとか、テスト用に作成したプロジェクトですとか複数開けると何かと便利です。Macではターミナルから以下を叩けば複数起動... 2019.04.27 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】Animator.SetTriggerのキーをキャッシュする AnimatorのSetTriggerは文字列で指定するより、事前にHash値としてキャッシュしておいた方が効率が良い。using System.Collections;using System.Collections.Generic;us... 2019.04.26 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】ShaderのブレンドモードをInspectorから選択できる様にする シェーダーのPropertiesにUnityEngine.Rendering.BlendMode指定するとInspectorからブレンドモードをプルダウンで選択できる様になります。Properties{ _MainTex("Texture"... 2019.04.25 DEVELOPUnity
DEVELOP 【開発】「目的を見失わないために」売れないと説得力が無いです 目の前に辛うじて動いている開発中のゲームがある。納品まで残りの期限は4か月で、最近トラブルが相次いでいる。どうやら仕組みが不味いらしい。問題を抱えている状態だけど、今の仕組みを変えず作り続けるか、それとも1から書き直すか悩む局面。あなたなら... 2019.04.24 DEVELOPGAME