DEVELOP Chromeのデベロッパーツールで回線速度を変えてWebサイトの重さをシミュレーションしよう Chromeのデベロッパーツールを使えば、携帯電話など回線が安定しない・速度が出ない環境でのWebページを開く速度をシミュレーションすることが出来ます。WebデザイナやWebエンジニアは普段の開発では高速回線を利用していることが当たり前にな... 2019.06.12 DEVELOPWeb
DEVELOP 【Unity】Overdrawの確認方法 処理負荷を確認する際に真っ先に確認した方が良い部分がフィルレート。UnityではOverdrawと呼んでいてシーンビューで可視化できます。 白に近づけば近づくほど重なっていたりして、負荷が高い。 2019.06.11 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】ScriptTemplates でScriptテンプレートを作成する チームで共有するソースコードは、できる限り書き方を統一したい。一定のルールで書かれたコードは保守も楽ですし、精神的にも気持ちが良い。配置場所雛形となるソースファイルは以下ディレクトリに設置することで、雛形としてファイル生成できる様になります... 2019.06.10 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】Shaderで使うfloat,half,fixed精度によるパフォーマンスの違い シェーダーを書いていて、特にモバイル端末でのパフォーマンスが気になることが多々あります。なんとかフレームレートを改善して快適な操作を保ちたい。そんな中、いくつかの最適化方法を試す中で恐らく試すであろう「データ型の精度を調整する」ことに関して... 2019.06.09 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】スナップ対応「FancyScrollView」でスクロールビュー Animation付きなど、高機能なスクロールビュー制御が出来るUnityアセットA scrollview component that can implement highly flexible animation- スナップ機能- 無限... 2019.06.08 DEVELOPUnity