【Unity】Windowsビルドを行った際に起動時のウインドウサイズが前回のサイズを引き継いでしまう

こんな具合でアプリ起動時のウインドウサイズが前回開いていた際のウインドウサイズを引き継いでしまうのでこれを毎回固定サイズで起動できる様に修正してみます。 確認バージョン 対応方法 これで毎回固定のウインドウサイズでアプリ … 続きを読む