【Unity】Auto Refresh を無効にしつつ再生時にはスクリプトのビルドが走る様にする

2020/11/23DEVELOP, Unity

プログラムを書いている途中でも UnityEditor はせっかちなのでスクリプトをビルドしようとします。それを止めつつ、再生時にビルドさせる方法です。

こちらの手順が大変参考になりました。

忘れない様に自分でもメモしておきます。

目次

手順

Packages → manifest.json にパッケージを追加する

"com.jfranmora.editorextensions.compile-before-play": "https://github.com/jfranmora/unity-compile-before-play.git#upm"

Auto Refresh を無効にする

Editor → Preferences.. を開き、Auto Refresh のチェックを外す。

これで再生時にスクリプトのビルドが走る様になります。

Posted by kazupon