【Unity】UniRx:連打防止ボタン
ThrottleFirst 使って一定時間処理を受け付けない様に出来る。
Button
.OnClickAsObservable()
.TakeUntilDestroy(this)
.ThrottleFirst(TimeSpan.FromMilliseconds(1000))
.Subscribe(_ => { OnClick(); });
説明
機能 | 用途 |
---|---|
OnClickAsObservable() | クリック検知を登録 |
TakeUntilDestroy() | thisがDestroyされると、OnComplete -> disposeが呼ばれる |
TThrottleFirst(TimeSpan.FromMilliseconds(1000)) | クリック検知を登録 |
OSubscribe(_ => { OnClick(); }); | イベント内容 |