【unity】Android 実機確認の反復作業を少しでも早める

DEVELOP, Unity

実機になんども転送して動作確認って結構大変ですよね。Androidだと差分ビルドの様なことができるみたいです。

Unity – Manual: Application patching (unity3d.com)

目次

確認バージョン

  • Unity 2021.3.8f1

手順

  • Build Settings の Android のビルド設定から Development Build が有効な状態で Build to Device から Patch And Run を実行する。

これだけで差分ビルドが通るみたいです。確かに早くなった気がします。

Patchデータの削除

Patchビルドしたデータの削除は端末のキャッシュをクリアすることで削除できます。

Posted by kazupon