【Unity】Standard Shader マテリアルを URP プロジェクトで開くとマテリアルのデータが崩れてしまうのを修正する

DEVELOP, Unity

ローポリアセットで有名な polyperfect が手順を公開しています。

Upgrading Unity Standard Shaders to the URP – YouTube

手順

Edit -> Render Pipeline -> Universal Render Pipeline -> Upgrade Project Materials to UniversalRP Materials を選択します。

これで正常に表示されます。

Posted by kazupon