【Unity】Animationコンポーネントで相対的にアニメーションさせる
デフォルトのAnimationClipの設定だと絶対指定になっているので、Inspecterから設定を変更します。
目次
2018.3以前
- Animation Clipを選択しInspecterの「Generate Root Motion Curves」のチェックを入れる。
2018.3以降
※ 参照 2018.3から Generate Root Motion Curves のオプションが無くなった・・・という話 – Unity Connect
「Generate Root Motion Curves」 の設定項目が無くなった。代わりにAnimatorコンポーネントにRoot Motion のチェック項目が増えたので、これにチェックを入れると相対的にアニメーションさせることが出来る。