KAZUPON研究室
毎日を楽しく、毎日を成長の糧に。ゲーム作ってます。
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2023年6月
2023/06/06
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Unity
【unity】Spine を使用していて スクリプトコンパイル時に Hold on や Unity is busy の待ち時間が長い場合に試すこと
SpineEditorUtilities.Initialize 処理がかなり時間を食っている場合があるので、不要な警告を外す。 原因 コードを読む限り if ( ...
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