DEVELOP 【unity】Spine を使用していて スクリプトコンパイル時に Hold on や Unity is busy の待ち時間が長い場合に試すこと SpineEditorUtilities.Initialize 処理がかなり時間を食っている場合があるので、不要な警告を外す。原因コードを読む限りif (SpineEditorUtilities.Preferences.textureImp... 2023.06.06 DEVELOPUnity