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KAZUPON研究室

月: 2023年6月

【unity】Spine を使用していて スクリプトコンパイル時に Hold on や Unity is busy の待ち時間が長い場合に試すこと

2023/06/06 by kazupon

SpineEditorUtilities.Initialize 処理がかなり時間を食っている場合があるので、不要な警告を外す。 原因 コードを読む限り ここの IssueWarningsForUnrecommendedT … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity
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