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KAZUPON研究室

月: 2022年4月

【UE5】VisualStudioを使ってAndroid 実機デバッグする

2022/04/18 by kazupon

Visual Studio を使ってAndroidでの実機デバッグを実現する方法です。Android Studio でもできるみたいですがやっぱりVisual Studioでデバッグしたいですよね。 Android での … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、UnrealEngine

【UE5】Android SDKの設定/ビルド実機転送できるところまで

2022/04/172022/04/15 by kazupon

UE5インストール直後だったりはAndroidパッケージを作成する際に「SDK未設定」エラーが出ます。 エラーメッセージ通りSDKがインストールされていない状態なのでメニューバーの[編集] > [プロジェクト設定] … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、UnrealEngine

【Unity】ResolutionScalingFixedDPIFactor が効かない場合

2022/04/13 by kazupon

ResolutionScalingFixedDPIFactor の値を変更してもDPIスケールが効いた感じがしない場合は、ビルド設定のResolution Scaling Mode を Fixed DPIに切り替えると良 … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity
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