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KAZUPON研究室

月: 2021年4月

【Unity】ビルド時に特定のアセットを配置させる「AssetDatabase.MoveAsset」版

2021/04/28 by kazupon

Unity 2018 か 2019 あたりから Directory.Move を使わなくてもAssets 以下のファイル操作が可能になりました。AssetDatabase.MoveAsset を使えば わざわざ プロジェ … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

Windows で nasne のネットワークドライブに接続できない時は

2021/04/25 by kazupon

「コントロールパネル」→「プログラム」→「Windowsの機能の有効化または無効化」の「SMB 1.0/CIFS ファイル共有のサポート」のチェックが有効でなければチェックを入れて有効にします。 これで接続できる場合があ … 続きを読む

カテゴリー LIFE、PC・ガジェット

SourceTreeの動作が重い場合はとりあえずログの数を調整する

2021/04/23 by kazupon

特にWindows版のSourceTreeがやたらと重かったりフリーズする。そんな時は[オプション]→[全般タブ]の “一度に読み込むログの行数” を調整します。 デフォルト値は 300 が入って … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Gitクライアント SourceTree、TOOL

【Unity】公式のDevice Simulator で端末毎の表示を素早く確認する

2021/04/15 by kazupon

Unity 2019.3 以降であればPreview版としてパッケージが用意されています。2020 ではPreview版ではなく最初から同梱されているみたいです。 Unity 2020 以前の場合 Package Man … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Unity

【Edge】Microsoft Edge ブラウザで タブグループを有効にする

2021/04/12 by kazupon

タブが増えすぎて困った。そんな時はタブをグループ化して折りたためる様にしよう。 手順 アドレスバーに edge://flags/ と入力する。 「試験段階の機能」タブが開くので Tab Groups と検索し一通り有効に … 続きを読む

カテゴリー DEVELOP、Windows
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