【Unity】アセット名を変更する
アセット名を変更するには、AssetDatabase.RenameAsset を使えば可能です。 サンプルコード Assets/Resources フォルダ以下 ...
【Defold】エディター上でメッシュを作成できる「Defold Polygon Editor」アセット
アセットページ Defold Polygon Editor GitHubのURL 使い方 GitHub URL のプロジェクト一式をダウンロードし解凍します。D ...
【Defold】カスタムコンポーネントを追加するための「editor-script-components」アセット
"editor-script-components" アセットはメニュー項目に任意のコンポーネントを追加するためのエディター拡張アセットです。 アセットページ ...
【Unity】ネストしたコルーチンの一時停止、再開処理
やろうとしたら先人が、スバラシイ。 親のCoroutineからネストしたCoroutineを制御したい - Qiita ポイントは Current 。
【Unity】”Serialization depth limit 7 exceeded” 警告メッセージについて
どうやらこちらの投稿によるとシリアライズできる深さが7層までらしい。 設計ミスで循環参照とかしてしまうと起こる可能性が高そう。 例 public class H ...
【PC】HP Spectre x360 14 がバランス良い
HPから販売開始された HP Spectre x360 14 がちょっと気になりました。 HP Spectre x360 14 製品詳細 - ノートパソコン | ...
【Defold】文字列からMD5ハッシュ値を生成する「MD5」アセット
この拡張機能を使用すると、文字列からネイティブでMD5を計算できます。 アセットページ MD5 (defold.com) ライブラリのURL 使い方 MD5.c ...
【Defold】プロファイラの各種データを取得できる「DefPro」アセット
アセットページ ライブラリのURL サンプルの実行結果 britzl/defpro: Defold Profiler interaction using Lua ...
WebGL の圧縮フォーマットに関する参考記事
随時更新予定。 3Dコンテンツの最適化に。圧縮テクスチャーをWebGLで扱う方法と利点 - ICS MEDIA
【Unity】WebGL で “warning: 2 FS.syncfs operations in flight at once, probably just doing extra work” ログが出てしまった。
ファイルの存在確認にSystem.IO を使っていたことで出てしまっていたのでファイルIOは行わない様にしました。