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KAZUPON研究室

月: 2020年9月

【Defold】キー入力、ジェスチャー入力に「Defold-Input」アセット

2020/09/10 by kazupon

Defold-Input アセットはジェスチャー検出、ユーザー設定可能なキーバインディング、入力状態の処理、ゲームオブジェクトのドラッグ/クリックなどの入力関連操作を簡潔にします。 アセットページ https://def … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】タイルマップの編集方法(ショートカットキー)

2020/09/092020/09/09 by kazupon

Defold に初めから搭載されているタイルマップの編集方法です。メニューからも切り替えて編集できますが、ショートカットキーを覚えておくと楽です。 操作 タイルを選択し塗る Space キー タイル削除モード Shift … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】ピクセルと単純なジオメトリをテクスチャバッファに描画する「Draw Pixels」アセット

2020/09/08 by kazupon

アセットページ https://defold.com/assets/drawpixels/ ライブラリのURL サンプル コリジョンを可視化したりデバッグ用のシンプルな図形描画に役立ちそうです。 お知らせ

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】GUI のPrefab を Cloneし過ぎて “Could not create the node since the buffer is full ” エラーが出た場合

2020/09/07 by kazupon

スクロール用のアイテムPrefab をクローンしているとエラーが出てしまいました。 Guiのノード数は現在512が上限らしく。game.project の設定から数を増やせるかと思いましたが、現状はGui ノード数を減ら … 続きを読む

カテゴリー Defold、DEVELOP

【Defold】render ユーティリティ

2020/09/06 by kazupon

render 周りの命令を都度msg.post するのが面倒なのでまとめました。随時更新予定。

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