【Defold】プラットフォーム固有のネイティブ拡張機能「DefOS」アセット
DefOS は、アプリケーションウインドウの最大化ボタンを無効化したりといった、プラットフォーム毎のシステム設定を変更できるアセットです。 2020年05月30 ...
【Defold】軌跡を描く「Hyper Trails」アセット
アセットページ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 オブジェクトを、画面クリックした位置に移動させ、その軌跡を表示してみます。まず、オブジェ ...
【Defold】経路探索ライブラリ「A* Path Finding」
A*(AStar)は、マスのあるシミュレーションゲームなどで対象のいる場所までの最短距離を求める時などによく使うアルゴリズムの一種です。 maxcost.col ...
【Defold】Screen Manager「Monarch」アセット
Collection の表示切替をシンプルに記述できるアセットです。 アセットページ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 基本的な使い方 Monar ...
【Defold】不要なコンポーネントをビルドから除外する
使用しないコンポーネントはビルドから除外して、出来る限りアプリケーションの合計サイズを小さくしたい。特に HTML5 ビルドをする際には不要なエンジン機能を除外 ...
【Defold】様々なブレンドモードをまとめた「DefBlend」アセット
スプライトとソリッドカラーをブレンドできます。 アセットページ ライブラリのURL 依存するライブラリ なし。 使い方 スプライトにブレンドするためのマテリアル ...
【Defold】ゲームの最適化について
Defold Engine の最適化に関するドキュメント Optimizing a Defold game をシンプルに読みました。また、この投稿はモバイル端末 ...
【Shotgun】お役立ちリンク集
随時更新予定 はじめてのShotgun入門 - 脱スプレッドシート管理 -Shotgun-API基礎トレーニング.pdf - Google ドライブShotgu ...
【Unity】TextMeshPro のテキストサイズを取得する
RectTransform のRect ではなく、文字列全体の幅、高さを得る。 // TextMeshProUGUI コンポーネントからサイズは取れます。 va ...
GitHub 等のホスティングサービスを簡単にリストアップしてみる
最近はサーバーを自前で用意せずとも、クラウドのサービスを利用すると環境構築をすることなくファイルのバージョン管理が行える便利な時代になっています。今回は Git ...