【Unity】Object を XML 文字列に変換する
XMLファイルは見通しがそんなに良くないと感じているので、あまり使いたくはないのですがAndroidManifest ファイルが xml形式を採用していたりと世の中にはXML形式を採用しているものが沢山あります。そんなわ … 続きを読む
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ほぼほぼ自己満足の世界ですが、先日当ブログの記事投稿数が365を超えかつ、毎日更新を達成しました。読んで下さっている皆様ありがとうございます。 あ、なんとなく始めたブログの1年連続更新を達成。367日。https://t … 続きを読む
Color Grading は、作品ごとの雰囲気作りに欠かせません。最終的にレンダリングした絵に対して色の補正をかけたい。そんな時は Color Grading を使用します。今回はモバイル環境で手っ取り早く適用する方法 … 続きを読む
GC 処理を一定期間ごとに小刻みに行うコード。 GC発生テストコード 留意点 GarbageCollector.Mode に GarbageCollector.Mode.Disabled; を指定したまま GC.Coll … 続きを読む
確認バージョン Blender 2.82 基本操作 視点の回転 マウス中央ボタン押下したままドラッグ 視点のズーム マウスホイールを回転 視点の並行移動 キーボードのShiftキー押しながら、マウス中央ボタン押下したまま … 続きを読む