DEVELOP 【Unity】iOS と Android でストレージの空き容量を取得するスクリプト アプリを利用している端末へ、データを追加ダウンロードしたりする際に必要となる「端末のストレージ空き容量チェック」。商用アプリでも稀にストレージの空き容量チェックが実装されておらず、データダウンロード中にフリーズしているアプリを見ますが、それ... 2020.03.21 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】Android端末の「Backキー」に対応する Android 端末など「Backキー」が存在する端末に対するアプローチです。基本的な挙動は「画面上に配置されている「戻るボタン」処理と同じ動作をさせる」だと思いますので、その辺りを実現するコードを書いてみます。サンプルコード今回は Obs... 2020.03.20 DEVELOPUnity
TOOL 【TOOL】Thunderbird で受け取ったWebメールがサーバーから削除されない様にする さくらのレンタルサーバーや、お名前ドットコムで提供されている様なWebメールサービスをThinderbird などで送受信して運用していることもあると思います。Thunderbird — メールを簡単に。 — Thunderbird送受信の... 2020.03.19 TOOL
DEVELOP 【Unity】Shader の定義済みキーワードを動的に有効/無効化する(_EMISSION が効かなかった) Unity に最初から存在する 3Dオブジェクトである Cube や Sphere に割り当てられている Standard.shader は実に様々なパラメータを設定できます。試しに メタリックな質感でも表現してみようと _Metallic... 2020.03.18 DEVELOPUnity
DEVELOP 【Unity】MaterialPropertyBlock を使ってマテリアルのインスタンスを増やさない Unity では Material の色を変えたりUVを変更したりした時点で Material のインスタンスが複製されてしまいます。値の変更だけなのに…そんなMaterial インスタンスの複製を防ぐためのものが MaterialProp... 2020.03.17 DEVELOPUnity