DEVELOP 【Unity】文字列操作によるGC Allocを減らせる「ZString」 文字列連結によるメモリ割り当て、GC Allocを抑えることが出来るZStringを試してみました。ダウンロード先Cysharp/ZString: Zero Allocation StringBuilder for .NET Core an... 2020.02.29 DEVELOPUnity
TOOL 【Tips】ノートPCを閉じても外部ディスプレイに画面を写したままにする ノートPCを外部ディスプレイとつないだ時に、ノートPCの方を閉じても外部ディスプレイの画面は写したままにしたい。手順電源オプションのカバーを閉じたときの動作を「何もしない」に変更します。電源接続時にのみ「何もしない」にしておけばデスクでの作... 2020.02.28 TOOLWindows
C# 【C#】文字列からコメントの行を削除する どこから拾ってきたか忘れたけど、メモとして載せておこうと思います。using System.Text.RegularExpressions;// コメント行を削除する。var re = @"(@(?:""*"")+|""(?:+|\\.)*... 2020.02.27 C#DEVELOP
DEVELOP 【Unity】スクリーンショットを Texture2D へ書き込む 画面をキャプチャーして、そのテクスチャをオブジェクトに張り付けたいことってありますよね。サンプルコードusing System;using System.Collections;using System.Collections.Generi... 2020.02.26 DEVELOPUnity
DEVELOP 【StarBrand】ビジュアルノベルゲーム「アウトランズゾンビーズ」を制作中です! SNS でも告知させて頂きましたが、ビジュアルノベルゲームを作っています。進捗報告ページKazupon|pixivFANBOXこちらに制作過程の報告など情報公開していく予定です。よろしくお願い致します。なお、このゲームは会社とは関係ないもの... 2020.02.25 DEVELOPGAME