【Unity】文字列操作によるGC Allocを減らせる「ZString」
文字列連結によるメモリ割り当て、GC Allocを抑えることが出来るZStringを試してみました。 ダウンロード先 Cysharp/ZString: Zero ...
【Tips】ノートPCを閉じても外部ディスプレイに画面を写したままにする
ノートPCを外部ディスプレイとつないだ時に、ノートPCの方を閉じても外部ディスプレイの画面は写したままにしたい。 手順 電源オプションのカバーを閉じたときの動作 ...
【C#】文字列からコメントの行を削除する
どこから拾ってきたか忘れたけど、メモとして載せておこうと思います。 using System.Text.RegularExpressions; // コメント行 ...
【Unity】スクリーンショットを Texture2D へ書き込む
画面をキャプチャーして、そのテクスチャをオブジェクトに張り付けたいことってありますよね。 サンプルコード using System; using System. ...
【StarBrand】ビジュアルノベルゲーム「アウトランズゾンビーズ」を制作中です!
SNS でも告知させて頂きましたが、ビジュアルノベルゲームを作っています。 進捗報告ページ Kazupon|pixivFANBOX こちらに制作過程の報告など情 ...
【Google ドキュメント】画像から文字起こし
1枚の画像に映っている文字を、テキストデータへ文字起こす機能がGoogle ドキュメントにあります。例えば写真で撮影した歌詞カードの画像をGoogle ドライブ ...
【VisualStudio】ウォッチウインドウで使える組み込み関数【C/C++編】
Visual Studio の組み込み関数を使用すると、実行中のアプリケーションの状態を変更することなく式の中で特定の関数を呼び出すことが出来ます。 組み込み関 ...
【Unity】シェーダーコンパイルによるスパイクを減らす
外部からリソースを取得して、圧縮解凍まで行ってくれるUnityの便利な機能であるAssetBundle(アセットバンドル)。便利なんですが特徴を掴んでおかないと ...
【C#】SHA256で16進数ハッシュ文字列の作成
using System.Security.Cryptography; using System.Text; using System.Linq; string ...
【Defold】BGMの再生
sound コンポーネントを使用して BGM を再生することが出来ます。 確認バージョン 1.2.165 使用可能な形式 wav または ogg 形式が使えます ...