2019-10

スポンサーリンク
DEVELOP

【JSON】データ量の削減方法

例えば、プレイヤーキャラクターの情報ってstruct PlayerData{ int id; string name;}こんなデータをJSONで表現すると{ "Player":[ { "id":101, "name":"名前1" }, { ...
DEVELOP

【開発】ゲーム開発に必要な技術について

ゲーム開発に必要な技術って実は沢山あります。近年ではUnityに代表されるゲームエンジンを利用することで、不足している知識や技術をカバーすることが可能となっています。しかし、アプリのパフォーマンスを最大限に引き出すには、そもそもの仕組みを理...
Defold

【Defold】Shader:最小限のコード

最小限のSprite 用のシェーダープログラミングは何をしているのかを確認してみました。Vertex Shader(1)uniform highp mat4 view_proj;(2)attribute highp vec4 positio...
Defold

【Defold】Script の呼び出し順番について

新しく Script ファイルを作成すると予め最低限の関数が定義されている。 function init(self)function final(self)function update(self, dt)function on_messa...
Defold

【Defold】GameObject に親子関係を設定する

set_parent メッセージを投げると GameObject 間の親子関係を設定できる。設定すると親の GameObject を削除した時に子の GameObject も削除される。親を基準とするため、移動も相対的になる。サンプルコード...
スポンサーリンク