【開発】「目的を見失わないために」売れないと説得力が無いです

目の前に辛うじて動いている開発中のゲームがある。納品まで残りの期限は4か月で、最近トラブルが相次いでいる。どうやら仕組みが不味いらしい。問題を抱えている状態だけど、今の仕組みを変えず作り続けるか、それとも1から書き直すか … 続きを読む

思い込みの確率、ゲームの確率

人がコインを投げて10連続で裏が出た時に表が出る確率はいくつなのか?答えは、連続で裏が出ようが出まいが「2分の1」なはずですが、なぜか人は「次こそは表が出るだろう」と考えてしまうことが多い。確率って面白いですよね、今日は … 続きを読む

効率化の基準について

効率化効率化って簡単に言うけれど、効率化するものの基準ってなんだと思いますか? 僕の場合は 毎回、複数の操作をしなければいけない 繰り返しやる 頻繁にやる 大体こんな感じだと思っています。今回はゲーム開発でよくやる「エク … 続きを読む