毎日を楽しく、毎日を成長の糧に。ゲーム作ってます。
KAZUPON研究室
WebGL の圧縮フォーマットに関する参考記事
DEVELOP
2020.12.13
随時更新予定。
3Dコンテンツの最適化に。圧縮テクスチャーをWebGLで扱う方法と利点 – ICS MEDIA
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【Unity】WebGL で “warning: 2 FS.syncfs operations in flight at once, probably just doing extra work” ログが出てしまった。
【Defold】プロファイラの各種データを取得できる「DefPro」アセット
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