【開発】「通勤時間」は最大の浪費です
朝の通勤時間が辛いです。ゲームソフト開発を生業にしていると「この仕事って、家で済ませられるのでは?」と思うことが多々あります。インターネットでどこからでも情報共有できる現代において、何故「通勤」を必要とするのか?みんなが … 続きを読む
朝の通勤時間が辛いです。ゲームソフト開発を生業にしていると「この仕事って、家で済ませられるのでは?」と思うことが多々あります。インターネットでどこからでも情報共有できる現代において、何故「通勤」を必要とするのか?みんなが … 続きを読む
これまでゲームソフトを開発・リリースを繰り返してきた中で、プロジェクトを進行管理するディレクターやお金の管理をするプロデューサーが「こんなはずではなかった」と口にする姿を沢山見て来ました。「開発は個人の思った通りに進行し … 続きを読む
ゲーム開発をしていると、いろんな考えやビジュアルの人が居て飽きないです。人はそれを個性を呼ぶするわけですが、個性が障壁になることが多々あります。実際どんな場面で壁になるのか?そしてその対策を考えてみます。私はプログラマな … 続きを読む
日常の中で、皆さんはよく眠れていますか?残業で毎日が憂鬱な日々を送っていませんか?「睡眠不足は命にも関わる」といった話もありますが、今回は寝ないことによるメリット・デメリットを業務効率の面から考え、その対策をいくつか提案 … 続きを読む