LIFE, WORK

特にデスクワーク中心で、クリエイディブな仕事をされている人には読んでほしい投稿です。皆さんは、仕事環境に満足していますか?業務に必要な道具であったり、室内環境で ...

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チームで開発をしていると「なんだか分からないけれど毎日忙しそうにしている人」を見かけます。「あれもやらないといけないし、これもやらないといけない」厳しい目つきで ...

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開発をする上で、1日の工数って8時間で計算されていることが多いと思います。しかし、実働時間って恐らくこれより短いはずです。この工数管理者と現場との認識の差から、 ...

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30代の妻が何事にも意欲的です。子供が産まれてからというもの、 簿記の資格取得 Webサイト作成 英会話 そして勿論子育て といった感じで頑張りたいことが沢山出 ...

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ネットワークに常時接続されているのが当たり前の現代、中小企業でもセキュリティが意識される様になってきました。勤務先でも、物品管理を徹底する様な声掛けがあったり、 ...

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朝の通勤時間が辛いです。ゲームソフト開発を生業にしていると「この仕事って、家で済ませられるのでは?」と思うことが多々あります。インターネットでどこからでも情報共 ...

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これまでゲームソフトを開発・リリースを繰り返してきた中で、プロジェクトを進行管理するディレクターやお金の管理をするプロデューサーが「こんなはずではなかった」と口 ...

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ゲーム開発をしていると、いろんな考えやビジュアルの人が居て飽きないです。人はそれを個性を呼ぶするわけですが、個性が障壁になることが多々あります。実際どんな場面で ...

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日常の中で、皆さんはよく眠れていますか?残業で毎日が憂鬱な日々を送っていませんか?「睡眠不足は命にも関わる」といった話もありますが、今回は寝ないことによるメリッ ...