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DEVELOP

【Unity】JsonUtility でObject を JSON 化できるパターンと出来ないパターン

Object と JSON 文字列とを相互に変換してくれる Unity 公式の JsonUtility。速度も速く便利ですが、書き方を間違えるとJSON化されなかったりするので注意が必要です。JSON 化できる例最もシンプルな構造publi...
DEVELOP

【開発】本当にあった変数名のあれこれ

ゲームプログラマの仕事は主に、デザイナさんから頂いたキャラクターを動かしたり、曲を鳴らしたり、派手なエフェクトを再生したりします。例えば、マリオやソニックが走ったりジャンプ出来ているのも、プログラマがプログラムを書くことで実現しています。そ...
LIFE

知らずに「そういうもの」って超危険

ゲーム開発中に、実際にあった話をします。とある業務中の会話より抜粋。私「アニメーション付けるのに便利そうなアセットとかあったら募集~。UIでもなんでも」 同僚「探しときますー!」 私「UnityのデフォルトAnimationの拡張とかでも良...
DEVELOP

【GitHub】SourceTree で SSH 接続してクローンする

SourceTree を使って、GitHub へ SSH 接続してクローンする手順メモ。手順SourceTreeを起動する。環境設定を選択し、アカウントを追加する。よりホストを GitHub、認証タイプはOAuthを選択。追加したアカウント...
DEVELOP

【GitHub】WikiにファイルがPushできなかった時の対処方法

つい先日までPush出来ていたはずのWikiにPush出来なくなりました。 はじめはプランをアップグレードしないといけないのかなと思いましたが、 Restrict editing to collaborators only が有効になってい...
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