C#, DEVELOP

バックアップ用など、データをまるっとコピーしたいことがあります。そんな時は C言語でいうところの memcpy っぽいことができると安心します。 参照 どんなオ ...

Defold, DEVELOP

input ファイルを開きキーを登録します。 コード on_input にコードを記述します。 function on_input(self, action_i ...

DEVELOP, Unity

AndroidやiOSの実機に転送すると、GUIボタンやラベルの表示サイズが変わってしまう場合は、「GUIUtility.ScaleAroundPivot」を使 ...

DEVELOP

自分で実装しても良いですし、.NET Framework のものを使うのも良いですし。 自前実装 private string GetFileName(stri ...

DEVELOP

C#でforeach文を使うとシンプルな記述でループ処理出来て便利なのですが、インデックスが取得し辛い。これは Linq を使えば解決できます。 using S ...

LIFE

普段はあまり商品レビュー的なものは書かないのですが、買って良かったので感想を述べてみたいと思います。 作業机にノートパソコンだったりタブレット機器だったりが置か ...

DEVELOP, Unity

開発中に「やっぱりこのFont に置き換えよう」みたいな置き換え作業って結構あると思います。毎回手作業で行うのは時間の無駄ですので一括置換できる様にしてみました ...

DEVELOP, VisualStudio

稀にですが、バイナリファイルの依存関係を調べたいことがあります。知っておくと、いざという時に役に立つかもしれません。 ツールについて Visual Studio ...

Defold, DEVELOP

Unity ユーザーのためのDefold 移行ガイドみたいなものが無いなと感じ、 Unity 引っ越しガイド | Unreal Engine ドキュメント Ep ...

DEVELOP

開発序盤では和やかなのに終盤は鬼気迫る感じになってしまう、そんな開発の序盤・中盤・終盤のあれこれをざっくりと書いてみるそんな投稿です。今回はスマートフォンアプリ ...