効率化の基準について
効率化効率化って簡単に言うけれど、効率化するものの基準ってなんだと思いますか? 僕の場合は 毎回、複数の操作をしなければいけない 繰り返しやる 頻繁にやる 大体 ...
【仕事】責任範囲や義務について
アプリの開発中、様々なトラブルが発生します。トラブルは無ければないほど良いのですが、人間ですからどうしても発生するもの。大切なのは「トラブル発生時に人のせいにし ...
【仕事】有給は溜めずに使い切ってしまおう
2019年、働き方改革法案が成立し、年間の有給休暇取得日数を5日以上とすることが義務化されました。これまで4日でしたので1日増えた形になります。これは働き過ぎと ...
【開発】チャットツールとの上手な向き合い方【Slack】
近年Slack、Skype、ChatWorkといったチャット型のツールが流行っています。これらのチャットツールは即時反応できる点が利点であり、私自身も便利に活用 ...
「ディスガイアRPG」の炎上から学ぶ「デバッグ」の重要さ
スマホゲームでありがちなリリース後に不具合が発覚し緊急メンテナンスからの炎上。よくある流れですが、今回は凄まじかったみたいです。 ディスガイアとは? 日本一ソフ ...
【開発】気持ちよく開発をするために。マウスひとつで効率が変わります
特にデスクワーク中心で、クリエイディブな仕事をされている人には読んでほしい投稿です。皆さんは、仕事環境に満足していますか?業務に必要な道具であったり、室内環境で ...
【仕事】「忙しいふり」評価の歪みは見える化しよう
チームで開発をしていると「なんだか分からないけれど毎日忙しそうにしている人」を見かけます。「あれもやらないといけないし、これもやらないといけない」厳しい目つきで ...
【開発】工数について
開発をする上で、1日の工数って8時間で計算されていることが多いと思います。しかし、実働時間って恐らくこれより短いはずです。この工数管理者と現場との認識の差から、 ...
「年相応」はあなたの可能性を狭めます。何でも始めてみることが大切です
30代の妻が何事にも意欲的です。子供が産まれてからというもの、 簿記の資格取得 Webサイト作成 英会話 そして勿論子育て といった感じで頑張りたいことが沢山出 ...
【仕事】機密事項はどの様にして漏れるのかを考える
ネットワークに常時接続されているのが当たり前の現代、中小企業でもセキュリティが意識される様になってきました。勤務先でも、物品管理を徹底する様な声掛けがあったり、 ...