【Defold】AndroidのBackキーでアプリを終了する
input ファイルを開きキーを登録します。 コード on_input にコードを記述します。 function on_input(self, action_i ...
【Unity】画面解像度に依存しないGUI.LabelやGUI.Buttonの表示
AndroidやiOSの実機に転送すると、GUIボタンやラベルの表示サイズが変わってしまう場合は、「GUIUtility.ScaleAroundPivot」を使 ...
【C#】ファイルパスからファイル名を取得する
自分で実装しても良いですし、.NET Framework のものを使うのも良いですし。 自前実装 private string GetFileName(stri ...
【C#】foreach 文でIndexを取得したい
C#でforeach文を使うとシンプルな記述でループ処理出来て便利なのですが、インデックスが取得し辛い。これは Linq を使えば解決できます。 using S ...
【Unity】Text コンポーネントに割り当てられている Font を一括置換する
開発中に「やっぱりこのFont に置き換えよう」みたいな置き換え作業って結構あると思います。毎回手作業で行うのは時間の無駄ですので一括置換できる様にしてみました ...
【Visual Studio】 dumpbin アプリケーションを使ってDLLファイルに含まれる関数を調べる
稀にですが、バイナリファイルの依存関係を調べたいことがあります。知っておくと、いざという時に役に立つかもしれません。 ツールについて Visual Studio ...
Defold 引っ越しガイド(From Unity)
Unity ユーザーのためのDefold 移行ガイドみたいなものが無いなと感じ、 Unity 引っ越しガイド | Unreal Engine ドキュメント Ep ...
【開発】アプリ開発の終盤に炎上してしまうよくある流れについて
開発序盤では和やかなのに終盤は鬼気迫る感じになってしまう、そんな開発の序盤・中盤・終盤のあれこれをざっくりと書いてみるそんな投稿です。今回はスマートフォンアプリ ...
【Android】アプリをインストールするとアイコンが2個表示されてしまった
Unity 開発時に1つのアプリをAndroid端末にインストールすると、何故かアイコンが2個表示される現象が起きました。どちらかひとつではアプリが起動できて、 ...
【Visual Studio】DLLの依存関係を調べる。
不具合調査などでたまにDLLの依存関係を知りたい時があります。例えば Unity でアプリの開発中に、サードパーティ製、要は外部のプラグインの依存関係を調べる際 ...